【RAM1GBのAndroid端末】Galaxy NexusでポケモンGOをしてみる

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・非公式なAndroid6.0に書き換えてある
・メモリーは1GB
・Playストアからインストールできた

Galaxy Nexusの場合は、おそらく非公式なROMでもAndroid 4.4以上にすれば、公式からインストールできて、不安定ながらも動作すると思われます。
実際動作させてみましたが、時々アプリが落ちますね。

追記:2016/07/26
ARをOFFにするだけで、安定して動作してるように見えます。

公式の情報

【Android】
対応OSバージョン:Android 4.4 - 6.0
対応端末:Android 4.4以上 RAM2GB以上搭載の端末
※Intel製 Atomプロセッサ搭載端末は非対応です。
※タブレット端末での動作は保証しておりません。
※一部端末に関しては対応OSバージョン以上でも動作しない場合がございます。
よくあるご質問|『Pokémon GO』公式サイト


上記の条件を満たしていないとダメみたいです。


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『【RAM1GBのAndroid端末】Galaxy NexusでポケモンGOをしてみる』へのコメント

  1. 名前:Toshi@Yamato : 投稿日:2016/08/01 00:01

    貴重な情報ありがとうございます。
    起動(フィールド表示まで)確率は50%以上でしょうか?

    私もスペックの近いSC-05dにcwmの4.4と5.0を導入して
    チャレンジしてみましたが初回起動以外は10%程度で全滅でしたw

    本プレイはiPhone5sでプレイしているので問題ないのですが。

  2. 名前:管理人 : 投稿日:2016/08/01 00:12

    >起動(フィールド表示まで)確率は50%以上でしょうか?

    50%は余裕で超えてます。

  3. 名前:Toshi@Yamato : 投稿日:2016/08/06 11:56

    ありがとうございます。
    その後、それぞれのカスタムロム環境で
    解像度を落としたり、”バックグラウンドプロセスの上限”の設定でメモリを節約したりしましたが
    気持ち起動率があがったかな?という感じでした。
    カスタムロムと本体の親和性がSC-04Dに比べると弱いのかもしれないですね。
    今後、6.0のリリースを待つか、自分でAOSPをビルドするか検討中です。


    ちなみに、解像度変更は以下を基準に、徐々に下げてテストしました。
    wm size 480x800
    wm density 240

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